「カスタムスロットミリオネア」は、スロットを回して得点を稼ぎ、獲得した得点を使って自分のスロットをどんどん強化していくデッキ構築に近いゲームです。
強力な絵柄を追加するのか、回転効率を重視するのか、それとも一撃の高配当を狙うのか、プレイヤーごとに異なるスロットマシンが完成していく過程が非常に楽しい作品です。
今回は、そんな「カスタムスロットミリオネア」の魅力を紹介していきます!
| 定価 | 3520円(税込) |
|---|---|
| プレイ人数 | 2~4人 |
| プレイ時間 | 約30分 |
| 対象年齢 | 10歳以上 |
| 発売時期 | 2026年2月6日 |
| 販売元 | グループSNE |
| デザイン | 黒田尚吾 |
ゲームの目的
スロットマシンを回してマシンパワーを生み出し、いち早く100VP(勝利点)を稼ぐのが目的です。
獲得したマシンパワーを使って自分のスロットマシンをどんどん強化していき、得点効率を上げていきます。

内容物(コンポーネント)
- マシンパワーボード:4枚
- VPボード:1枚
- マーカー駒:8個(2個×4色)
- 基本ナンバーカード:48枚(12枚×4色)
- 基本倍率カード:12枚(3枚×4色)
- 基本チャレンジカード:8枚(2枚×4色)
- 基本BIG倍率カード:4枚(1枚×4色)
- 基本BIG予想カード:16枚(4枚×4色)
- 基本スピリットカードリムーブ:4枚(1枚×4色)
- パワーアップカード:105枚(倍率カード24枚、ナンバーカード32枚、チャレンジカード10枚、スピリットカード27枚、BIG倍率カード12枚)
- カードサマリー:4枚



スリーブサイズ
- カードサイズ:43mm×65mm(ミニユーロサイズ):201枚
ゲームの準備
VPボードをテーブルの中央に置きます。
その後、全てのパワーアップカードをシャッフルして山札を作り、VPボードの横に置きます。山札の横は捨て札置き場とします。

各プレイヤーは色を一色選び、その色の基本ナンバーカード12枚、基本ステータスカード12枚、マーカー駒2個、マシンパワーボード1枚を受け取ります。
その後、各プレイヤーは以下の写真のようにカードとボードを配置します。

慣れたプレイヤー推奨ルール
ゲーム開始時にパワーアップカードを5枚引き、そのうちの3枚を獲得します。その後、スロットの改造を行います。
※同じスピリットカードを引いた場合は、山札の底に戻してもう1枚引きます。

ゲームの進行
各プレイヤーは、このラウンドでだれが一番多くのマシンパワーを獲得できるかを同時に予想します。マシンパワーは後述するチャレンジフェイズで獲得することができます。
各色あるBIG予想カードの中から1枚だけを選び、手元に伏せておきます。その上に自分の持っているBIG倍率カードを全てを表向きに重ねておきます。
伏せたカードがこのラウンドでだれが一番マシンパワーを獲得できるのかの予想になります。

- 1ラウンド目はBIG予想フェイズを行いません。
- 他プレイヤーの山札の内容をいつでも確認することができます。
- 自身の色を選ぶことも可能ですが、BIG倍率カード1枚につき1VPしか獲得できません。
チャレンジフェイズでは、自身のスロットを回してマシンパワーを獲得できます。
チャレンジカードの枚数分チャレンジフェイズを行うことができます。
チャレンジフェイズを1回行うたびに、チャレンジカード1枚を横向きにして使用したことを分かるようにしておいてください。

チャレンジフェイズは次の3つのステップで構成されています。
①スロットステップ
チャレンジカード1枚を横向きにし、自信のナンバーカードをよくシャッフルして3×3の計9枚の形に置いていきます。
このナンバーカードを置く場所のことをリールと呼びます。

②スピリットステップ
手元のスピリットカードを好きな順番で使用することができます。
スピリットカードを使用するときは、カードを横向きにします。横向きのスピリットカードは次のラウンドで再び使用できるようになります(改造フェイズ終了時に縦向きに戻します)。
※チャレンジごとではなく、1ラウンドに一度しか使用できないことに注意してください。
※ナンバーカードを除外する効果を使用した場合、山札の総数が10枚を下回らないようにしなければいけません。
※1人のプレイヤー同じスピリットカードを持つことは出来ません。
| スピリットカード一覧 | |
|---|---|
![]() | 4VPを支払い、ナンバーカード1枚をゲームから除外する。 |
![]() | ナンバーカード1枚を選んで山札の底に戻し、新たにカードを1枚引いて配置する。その後、もう一度同じ効果を使用できる。 ※2回目の効果は別の場所を選択可能 |
![]() | ナンバーカード4枚を選び、全てが違う数字の場合5VPを獲得。 ※1/2は好きな数字として見ることが可能 |
![]() | リール上の「1」か「2」のカード枚数に等しいマシンパワーを獲得。 ※1/2やスモールナンバーで変更したカードも含む |
![]() | ナンバーカードを1枚選んで山札の底に戻し、新たにカードを3枚引いてその内の1枚を配置する。 選ばれなかったカードは好きな順番で山札の底に戻す。 |
![]() | ナンバーカードを1枚選び、その数字をこのチャレンジの間「7」にする。 |
![]() | ナンバーカード2枚を選び、それらの場所を入れ替える。 |
![]() | ナンバーカード1枚を選び、このチャレンジの間その数字を1大きい数字として扱う。 |
![]() | ナンバーカード1枚を選び、このチャレンジの間その数字を「1」か「2」小さい数字として扱う。 |
![]() | 山札からカードを1枚引き、そのカードを除外してもよい。 除外しなかったカードは山札の底に戻す。 |
③出力ステップ
倍率カードのある列からマシンパワーを算出します。
「ナンバーカードの数字」×「その列の倍率合計」
ゲーム開始時は3つの横列しかありませんが、倍率カードを追加することで縦や斜めの列からもマシンパワーを獲得できるようになります。

獲得したマシンパワーはマシンボードのコマを進めて記録します。

まだ縦向きのチャレンジカードが残っている場合、9枚のナンバーカードを山札に戻してチャレンジフェイズを続行します。
全員のチャレンジフェイズが終了したら、VP獲得フェイズに移ります。
各プレイヤーは、チャレンジフェイズで獲得したマシンパワー分のVPを獲得できます。
その後、チャレンジフェイズで獲得したマシンパワーをそれぞれ確認し、順位を決めます。
各プレイヤーは、BIG予想カードを表向きにして1位の予想があっているかを確認し、一致していた場合、BIG倍率カードの合計に等しいVPを獲得することができます。
※1ラウンド目はBIG予想フェイズがありません。
※100点以上になった場合、コマを1に戻し100VPを加算します。
※誰かが100点に達した場合、次のパワーアップフェイスを飛ばしてゲーム終了となります。

山札からパワーアップカード引き、3枚一組のセットを「プレイヤー人数+1」作ります。
※3枚一組の中に同じスピリットカードが含まれている場合、山札の底に戻し、更にもう1枚引きます。

マシンパワーが最も低かったプレイヤーから順に3枚一組でパワーアップカードを獲得します。
順位が同じだった場合、ナンバーカードの山札からカードを1枚引き、小さい数字が出た方から先に獲得できます(1/2はとして扱います)。
既に持っているスピリットカードを獲得した場合、そのカードを捨て札に置きます。
全員がカードを獲得したら、残りのカードを捨て札に置き、各プレイヤーのマシンパワーを0に戻します。
スロットの改造
パワーアップカードを使用して、スロットを強化することができます。
「ナンバーカード」は、ナンバーカードの山札に加えることができます。
使用しないナンバーカードを抜いたり、以前のラウンドで抜いていたカードを再び山札に加えることも可能です。
※基本のナンバーカードは抜くことができません。
| ナンバーカード一覧 | |
|---|---|
![]() | 「1」としても「2」としても扱える。 縦列では「1」、横列では「2」と読み替えることも可能。 |
![]() | このカードがリールに置かれた際、揃っているか関係なく即座に記載されたマシンパワーを獲得する。 |
![]() | 数字が大きく、ナンバーが揃った際の恩恵が大きい。 |
「倍率カード」は、新しい列(縦・斜め)に置いてマシンパワーを算出する列を増やしたり、既に置いてある倍率カードに重ねて倍率を上げることができます。
| 倍率カード一覧 | |
|---|---|
![]() | リール横の基本倍率カードに重ねて配置可能。 |
![]() | 縦3列の好きな列に配置可能。 |
![]() | 基本倍率カードの一番上か一番下に配置可能。 |

「チャレンジカード」を獲得することで、次回以降のラウンドでスロットを回す回数を増やすことができます。

「BIG倍率カード」を獲得することで、BIG予想フェイズで1位を的中させた際に獲得できる得点を挙げることができます。

VP獲得フェイズ終了時に、いずれかのプレイヤーが100VP以上になっていた場合、スロット改造フェイズを行わずにゲーム終了となります。
その時点で最もVPの高いプレイヤーが勝利です。

ゲームのコツ
「スロットの回数で勝負」「7を狙って一発大量得点」マシンパワー付きのカードで安定得点」「スピリットカードの効果を駆使して確実に」など、初めに方向性を決めておくことが重要です。
必要ないカードは除外したり、一時的に抜いておく(初期カードは不可)ことでスロットの目が揃いやすくなります。
序盤はリムーブでどんどんカードを除外してくのがおすすめです。
カードの購入時は相手の欲しいカードを阻止するように取りましょう。
他のプレイヤーのデッキ内容はいつでも確認できるので、覚えていなくても大丈夫です。
レビュー
- スロットを育てるという「デッキ構築」に近い要素が楽しい。デッキ構築好きにはおすすめ。
- スロットを回す瞬間が楽しく、揃ったときの爽快感もまた良い。
- 序盤のカードが揃っていないときは割と運要素が強いが、後半カードが揃ってくると実力でどんどん差がついていく。運と実力のバランスが丁度いい。
- プレイするたびに違う構成になるので、その中でできるコンボを考えるのが楽しい。
- 一撃大量得点を獲得したときにかなり盛り上がり。逆転要素もあって良い。
- 見た目が派手でスロット好きにおすすめ。
- カードの種類がかなり多いので、リプレイ性が抜群。
- 一見難しそうだが、そこまで難しいルールが無いので、初心者でも問題なく楽しめる。
- 同時進行で待ち時間が気にならない。
- 一部チャレンジを多くする構成の場合、他の人の待ち時間が長く感じる。
- どこまでいってもスロットなので、多少の運要素はある。
まとめ・感想
「カスタムスロットミリオネア」は、スロットの運要素とリール構築の戦略性を組み合わせた、非常よくできた作品です。
単純に回して楽しむだけでなく、「どのカードを追加するか」「どんなコンボを狙うか」を考える時間がとても面白く、自分だけの最強スロットを育てていく感覚があります。
序盤こそ地味ですが、少しずつ強いカードを追加していき、最終的に高配当コンボが完成したときの達成感はかなり大きいです。
また、他プレイヤーの構築を見る楽しさもあり、「その組み合わせめちゃくちゃ強い!」と思う場面も多かったです。
運ゲーらしい派手さがありつつも、そのランダム性こそがスロットらしい面白さにつながっています。
是非遊んでみてください。


















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